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AutoGlitch 是 Autoplay 的疯狂兄弟,借用了它的随机步进音序器,但使用该步进音序器不仅可以控制音量,还可以控制许多包含的效果。
AutoGlitch 的核心是一个口吃引擎,它将每个主要步骤分解成一个子故障序列,最多 32 个口吃,向前或向后播放,最多快 8 倍,带有随机参数部分。
在口吃部分之后,我添加了许多随机控制的效果:
– repan 部分
– bitcrush/downsample 引擎
– 音高移位器(-48/48 半音)
– 梳状滤波器
– 多模滤波器
毕竟,延迟反馈循环允许将设备的输出声音反馈到它的 3 个不同部分!
请注意,此设备需要驯服,因为它用途广泛,并且可能会将您的输入声音弄得面目全非!
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