KONTAKT | 23.99GB
Sample Logic 开发了一款改变游戏规则的琶音器,它震撼了整个行业,让所有其他琶音器都黯然失色。这个开创性的脚本被命名为“Step Animator”,它成为了一个奇妙的多流派样本库——原始 ARPOLOGY——背后的驱动力。这个库通过令人难以置信的多功能步进动画从单一乐器中变出魔法。快进到 2018 年,Sample Logic 再次振作起来,但这一次将琶音器提升到了一个全新的水平。该团队花了整整一年时间开发 ARPOLOGY:CINEMATIC DIMENSIONS,它增加了全新的 4 核性能引擎,将原始 ARPOLOGY 的功能提高了四倍,分别为 4 种乐器制作动画以创造出一种有凝聚力的声音。这允许用户在同时使用不同的琶音模式的同时混合多达 4 种乐器,从而产生惊人的创造性结果。ARPOLOGY 的这一新迭代不仅更强大,而且包括 23+GB 的录制乐器(来自原始 ARPOLOGY 和新录制的内容)。该库拥有超过 1,200 个预设,旨在为所有类型的电影制作提供灵活的排序和琶音凹槽。
迈向未来:无限随机化
从头开始构建,这是一款专为音乐运动而设计的全新产品。每个预设在风格和范围上都,而这仅仅是开始。CINEMATIC DIMENSIONS 具有强大的内置随机化功能,可以自动以无数种方式激发灵感。借助这些随机化功能,用户可以重新混合预设片段,以打造前所未有的独特原创电影序列;只需单击一个按钮。感觉很幸运?用“随机”掷骰子!
升级:动态预设浏览
Sample Logic 竭尽全力考虑最终用户的需求。时间就是金钱,最后期限比比皆是!快速轻松地拨入完美的声音至关重要,因此 ARPOLOGY CINEMATIC DIMENSIONS 实现了这一目标。这是内置预设浏览系统的主要用途;用于选择预设和播放操作的直观、动态的一站式解决方案。该浏览器允许用户从一个中心位置探索库中可用的任何声音。访问声源、声音核心和乐器预设,能够在浏览或表演时独奏和绕过核心并激活步进动画器。选择通过来源、效果、模式或这些的任意组合进行过滤。甚至在逐个排序每个预设时隔离预设的特定属性。仅寻找步进动画模式或声源?然后在浏览器中选择它并保持其他参数不变。或者,只需保持简单并加载组合成一个完整的 4 核乐器的整个声音核心预设。决定使用哪些预设元素来创建独特的组合。使用多标签浏览器系统时,查找声音和预设是轻而易举的事。每个来源、核心和多重都标记有描述性流派驱动的 ID。从那里,最喜欢的预设保存以供将来使用。使用多标签浏览器系统时,查找声音和预设是轻而易举的事。每个来源、核心和多重都标记有描述性流派驱动的 ID。从那里,最喜欢的预设保存以供将来使用。使用多标签浏览器系统时,查找声音和预设是轻而易举的事。每个来源、核心和多重都标记有描述性流派驱动的 ID。从那里,最喜欢的预设保存以供将来使用。
直观的基础设施
正如产品标题所暗示的那样,ARPOLOGY 有许多不同的维度:电影维度。除了浏览系统之外,Sample Logic 还设计了一种直接的方法来深入挖掘预设并对其进行自定义。界面框架分为 4 个主要部分:CORE、STEP、MIX 和 MASTER
CORE:使用此部分将单个声音核心预设或声源加载到 4 个核心中的任何一个。CORE 界面的中心是一个 XY 控制器,用于在视觉上混合 4 个内核。XY 控制器运动可以分配给硬件控制器或使用预设的自动机模式进行动画处理。此外,每次在界面内触发音符时,记录自定义 XY 移动以播放。
步骤:这就是奇迹发生的地方……为所有 4 个内核编程动画。在本节中,通过 2 种方式添加运动:通过 Step Animator 和/或通过 Dynamic FX Animator,这可以轻松实现 FX 自动化。Step Animator 为每个核心提供了独特的 arp 序列。这不仅仅是一个普通的琶音器,因为它比标准的琶音器具有更多的可定制功能和性能参数。独立设置每个步骤的长度和属性,最多 128 个步骤。STEP 部分有超过 300 种独特的动画预设,所有这些预设都可以随机化,以便在运行中产生新的模式。此外,使用动态浏览器通过浏览器过滤器部分仅加载任何主要预设的步进模式,从而产生无限的声音和动画组合。扩展的 STEP 部分的下半部分有 6 个效果槽,有超过 25 种不同的效果可供选择,每一种都可以动画。Step Animator 和 Dynamic FX Animator 位于不同的内部时钟上,从而可以更自由地在每个核心之间创建切分音和多节奏。
MIX:在布局上与 CORE 窗口类似,MIX 窗口专为混合每个内核而定制。调整攻击、释放、EQ、能量等。
MASTER:这是将所有内容汇总为立体声混音的地方。主控部分包含 8 个动态效果插入,允许自定义主效果链,将参数应用于所有 4 个核心。这对于将整个仪器作为一个无缝整体进行抛光非常方便。从压缩和饱和到延迟和混响,使用多种不同的控件可以立即使预设做好制作准备。
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