KONTAKT | 5.98GB
MALEVENTUM 2:
美洲原住民的奥术长笛 Maleventum 2 是一个 Kontakt 库,其灵感来自古代美洲原住民前西班牙文化的民族长笛。继广受好评的基于维京战争号角的 Maleventum 1 之后,我们与来自阿根廷的音乐家和乐器制造商 Nomada Ceramica 合作,致力于忠实再现 3000 多年前阿兹特克、玛雅和印加文明的长笛。
我们录制了数量惊人的原始阿兹特克长笛和口哨、双长笛、稀有排笛(Antara Nazca)、死亡哨子和小雕像(Estatuillas)、Tlapitzali(一种典型的安丁乐器)、迪吉里杜管、战争小号(被称为“Trompeta Moche”) ‘,一种带有特殊声音的虎头乐器)和一种名为 Vasija Silbadora(“耳语容器”)的口哨,它使用由两个容器组成的液压系统来产生一种怪异、令人回味、生物式的叫声.
所有这些乐器都是基于阿根廷基米维尔考古发现的独特作品,该地区拥有古老的印加文明最重要的遗址之一。
该系列还包括来自罗马尼亚和土耳其典型的牧羊笛 Kaval 的样本,其独特的声音非常适合史诗风格。
大量采样工作的结果是收集了长笛乐句、动物式长笛哀号、不和谐的长笛颤音、高音哨声、狩猎呼叫、可演奏的连奏长笛乐器、纹理和垫子等等。
Maleventum 2 中包含的每一种声音和乐器都会立即唤起被遗忘的时代、原住民军队和战士、神秘的萨满教仪式、史诗般的战斗、未受污染的风景和神秘邪教唤起的传奇精神的场景。
Maleventum 2 适用于寻求独特、精心制作的声音以丰富其作品的电视、电影和游戏作曲家和声音设计师。它特别适合史诗类型,特别是幻想和黑暗时代的电影。这将是一个非常有用的工具,可以为恐怖和惊悚作曲家以及黑暗电子音乐和环境音乐的制作人提供大量灵感。
Maleventum 2 不是 Maleventum 1 的扩展。它是一个全新的库,基于完全不同的声音和乐器,可以独立于 Maleventum 1 使用。请看底部的视频演示。
20 种 KONTAKT 乐器:乐句、音效和连奏长笛乐器
Maleventum 2 共有 20 种 Kontakt 乐器:它们以 2 种不同的 .nki 格式组织,具有不同的外观和功能。
– 16 种基于长笛乐句和一次性 SFX 的 MPE 兼容 Kontakt 乐器,可让您在可演奏的打击垫或纹理中转换任何声音。有超过 250 个快照和 85 个 MPE Multis,您可以在其中将短语样本与打击垫和纹理结合起来。如果您拥有 Roli Seaboard,Maleventum 2 的脚本可通过混合图层并同时控制大量参数来创建不断变化的、丰富的混合乐句和打击板。Maleventum 2 也可用于标准 MIDI,它与任何 MIDI 控制器兼容。
16 个乐句和 sfx 乐器包括空灵的电影长笛乐句、阿兹特克排笛和口哨、土著狩猎呼叫、精神长笛乐句、长笛尖叫和不和谐的刺、死亡口哨和迪吉里杜管嗡嗡声背景。通过使用循环功能(独立于每个样本),您可以通过循环每个乐句中的音调区域来将任何乐句或 SFX 转换为令人回味的可演奏乐器。
– Antara Nazca (PanFlute)、Flauta Globular (Shell Flute)、Tlapitzali (Incas Flute) 和 Kaval (罗马尼亚/土耳其泛音长笛) 的 4 种可演奏连奏乐器,包括连奏装饰功能(用于 Tplapitzali 长笛和 Kaval 长笛),一个额外的一层可播放的纹理和一组可播放的背景嗡嗡声。
MALEVENTUM 2
PHRASES & SFX INSTRUMENTS里面有什么
– 16 种 Kontakt 乐器
– 250 多个快照
– 85 个 Multis
– 290 多个短语和从独特的美洲原住民长笛中采样的单音
– 兼容 MPE
– 多种声音塑造参数的复音多点触控控制
– 直观的自定义 MIDI 映射
– “扩展”功能到将单个样本的范围扩展到 4 个八度音阶
– “循环”功能可在每个样本中循环任意可选区域
– 可选择 67 个样本的纹理层
– 每个短语和 SFX 样本的单独控制
– 全局调整功能(调整所有样本一个旋钮到同一个主音键)
– 控制每个样本的音量、音高、LPF、HPF、音量包络和滤波器 LFO
– 直观的 MIDI 映射屏幕
– 带有实验性 IR(脉冲响应)的卷积模块
LEGATO FLUTE INSTRUMENTS
– 4 种 Kontakt 乐器
– Tlapitzali(印加长笛)
– Antara Nazca(排长笛)
– Flauta Globular
– Kaval(土耳其/罗马尼亚/摩尔达维亚长笛)
– 可选额外的音调纹理
– 音调无人机背景层
– 连奏装饰功能
– 卷积混响
你不一定需要 Kontakt 来使用声音。您可以在 DAW、您最喜欢的音频采样器、视频编辑软件或任何能够处理 .wav 文件的软件中导入所有声音。
常见问题FAQ
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